2022第七届IDC中国数字化转型年度盛典在京举办。本次大会邀请了超1000位来自行业用户的数字化转型领导者、IT及业务线管理层出席,围绕数字化浪潮下的用户体验创新、技术应用创新、工作模式创新等诸多热点议题展开分享交流。梦想绽放科技(爱奇艺奇遇VR)副总裁王恺受邀出席大会并发表了“VR+AR(MR):元宇宙硬件3.0时代”的主题演讲,从XR赛道的技术、内容、产品等方向系统阐释了奇遇VR对于的行业走向的观察与思考。
2016年,VR在国内曾掀起过一热潮,这一年被称为产业元年。但受技术、硬件、内容等限制,这个赛道在一波风光过后迅速冷却,随即跌入低谷。2017-2019年,VR在低谷中前行迭代,过程中影响VR核心体验的清晰度、流畅性、交互性等这些阻碍因素逐渐被清除。2020年3月,《半条命:Alyx》成功上市,成为VR领域的破冰应用,打破原有大作匮乏—硬件销售萎靡—内容商不敢投钱的恶性循环,推动了行业快速增长。2020 年 9 月,Quest2 发布后一炮而红并在去年突破千万台,到如今单是Quest商店有超过400款内容,并且其中1/3的作品创造了超过100万美元的收入,还有33款作品的总收入突破1000万美元。比起去年的收入成绩,今年超过500万美元的作品数量达到55款,几乎是翻倍增长。当下,在Meta、苹果、字节、爱奇艺等国内外巨头的推动下,VR/AR行业正迎来新一轮发展周期。
VR的这一轮爆发,与元宇宙的崛起密不可分。王恺认为,元宇宙将是互联网的下一代,而不只是下一代的互联网,因其外延和内涵比互联网要更加丰富。而VR硬件,也不仅仅是游戏机或观影机,在其推动之下,人类的交互模式正从二维(鼠标键盘、触控)走向三维(手势、肢体),VR将成为下一代计算平台。
“VR和元宇宙的组合就像智能手机和移动互联网的组合一样,如果没有智能手机,就不会有移动互联网。当然没有移动互联网,智能手机也不会成为在今天大行其道。VR作为元宇宙的入口,后者将让VR变成一个通用型产品,成为元宇宙时代的通用终端。”王恺指出。