在游戏版号寒冬的那段日子里,国产游戏遭受了一场巨大的打击。无数开发商在苦等版号的过程中面临“降本增效”甚至倒闭风险,连腾讯这样体量的公司也不得不暂停许多新项目的开发,新老游戏皆陷入困境。
不过自今年春天以来,游戏行业渐渐回暖,一批又一批的版号被陆续放出,这让无数从业者看到了希望。腾讯前段时间大力推出的新游《元梦之星》(以下用元梦代指)在今年一月拿到版号,但是当时并没有宣发,而是等了九个多月后才以“天美乐园”的名头轰轰烈烈地出现在玩家视野中。那么玩家就不禁好奇了:这沉默的九个月在做什么?
游戏不久前完成的一测或许能回答众人的疑惑。派对游戏是一类深受玩家喜爱的趣味休闲游戏,其下有许多分支,如狼人杀类、乱斗类以及多人闯关类。而元梦选择的恰恰就是类似《糖豆人》的多人闯关玩法,通过人物奔跑互动展现出极强的社交娱乐属性。伴随一测结束,大家的质疑却更重了:元梦究竟有没有能力成为优质的派对游戏?
其实也不怪大家有疑问,元梦在一测中的表现实在不尽如人意,尤其是在创新性方面,可以说是基本没啥新意。在已有厂商做出成熟的多人闯关游戏基础上,元梦还是选择了这条赛道,并且游戏核心玩法与《糖豆人》并无二致,相信大家看到这张对比图之后自然就能看出两者的相似之处。
元梦除了赛道竞速玩法之外,也在游戏内添加了许多娱乐模式的创意玩法,例如大乱斗、生化追击、卧底行动等等。腾讯在游戏中融合了这么多经典玩法的本意应该是增强游戏的可玩性,但是当玩家仔细观察之后却发现这些所谓创意玩法却还是老一套。“生化追击”来源于《穿越火线》,“大乱斗”则借鉴《猛兽派对》,无非是把友商或自己早已成熟的玩法移植到元梦中。这样的一款小游戏集合,其实并不能给玩家眼前一亮的感觉,毕竟玩法都是复刻其他游戏的,也将失去了创新价值。
从元梦首曝到现在,腾讯似乎铁了心要闯进派对游戏的领域分一杯羹。目前元梦还处在二测前的阶段,游戏整体不够成熟缺乏新意,似乎很难支撑起腾讯的爆款之梦,或许在将来它能给玩家带来耳目一新的体验感。