很多玩家在玩文明6的时候,很难权衡前期的发展和战斗,自己稳固发展种田发育的时候,电脑人文明看你专注发育,守军薄弱,侵略性的领袖文明直接会宣战过来掠夺你的土地,种田流玩家表示伤不起。而新手对游戏的理解程度不高,想前期攻打敌人来以战养战,发现敌人的城墙又打不动,好几个回合下来没有多少收获,反而落后于那些种田流的发育文明。这时候就体现出来领袖技能对前期的影响程度有多深了。
三城开局是文明6的老套路。首都尽量靠河,靠河提供5住房可以提升人口增速。市中心尽量在粮多的地方,上图可以看到,这把首都还可以,下面是丘陵提供高生产力,两边是雨林香蕉提供粮食。
首都建造顺序:建造者开拓者开拓者纪念碑,市政树:对外贸易帝国初期,政策卡:调查+君主崇拜。科技树:内环有什么点什么。对外贸易解锁之后买商人(尽量分城买)跟主城贸易,加速货币科技的研究。
三城开局的原因主要是,三城一般几十回合就建造完成,能大幅提高前期的文化值和信仰值,保证最快速度解锁政体和市政卡。而且文化信仰共同发展不会因为过于落后而被AI宣战,可以保证前期不打架保证发育。
文明6游戏前期打法攻略详解
初期根据所触发的尤里卡,比如发现新大陆或者快速三改良选择文化政策,更快进入政体选择。再根据文明的特性去优化最终胜利的早期区域规划。例如在能够面对蛮族后想打征服就更早出更多的军事区,攀科技出靠山的学院区等等。更细节的话就是开局可以更快挂加经验的卡,万一发现自然奇观猴子就更厉害,中期能升级,发现蛮族营地后就换蛮族战斗加成的卡。
再坐更多的移民分城前可以挂个增加金币和信仰的卡,等有了万神殿后选择自己资源最大化的信条,这时也有三城了,就挂所有城市加一产能的卡。注意科技尤里卡的触发,比如抛石兵干掉蛮族触发小弓,三小弓触发弩兵这些。